Перейти к содержимому

Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.

Фотография

Редактирование сохранки с целью создания реальной логистики

- - - - - реализм свой прицеп

  • Вы не можете создать новую тему
  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 451

#226
Grinayka

Grinayka
  • Реальное имя:Сергей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.22.xxx s GE Scandinavia Лицензия
  • Грузовик в ETS2:scan
  • Грузовик в ATS:daf

Настроение: Не выбрано

погранец, Андрей возьми дефолтный низкорамник, под него куча грузов. 


  • 1

Поблагодарили 1 Пользователь:
погранец

#227
погранец

погранец
  • Реальное имя:Андрей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.39
  • Грузовик в ETS2:MAN
  • Версия ATS:1.39
  • Грузовик в ATS:Renault Magnum
  • Любимая игра: Game

Настроение: MAN v5

Grinayka,oq37,  спасибо! Все понял :smile:


  • 0

#228
kimi112

kimi112
  • Реальное имя:Сергей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:последняя...... Steam
  • Грузовик в ETS2:fred

Настроение: Scania v2

Ребята подскажите а номер на телеге полуприцепе, остается или как скин каждый раз меняться, а то у меня на модовом прицепе вместо номера черный прямоугольник, а в логе вот это

<WARNING> License plate slots were depleted!

кто скажет это можно как то победить.

хотя в свойствах прицепа номер прописан

trailer : _nameless.0000.0000.78EB.D050 {
 cargo_mass: 0
 cargo_cog_height_offset: &3efae148
 virtual_rear_wheels_offset: 0
 accessories: 4
 accessories[0]: _nameless.0000.0000.843D.1DE0
 accessories[1]: _nameless.0000.0000.8298.24A0
 accessories[2]: _nameless.0000.0000.8298.0D70
 accessories[3]: _nameless.0000.0000.8298.1D30
 odometer: 0
 odometer_float_part: 0
 trip_fuel: 0
 trip_distance: 0
 license_plate: "EA<offset hshift=4 vshift=-5><img src=/material/ui/lp/germany/b_2.mat color=FFFFFFFF><offset hshift=4 vshift=5>WX 901|germany"

  • 0

#229
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.36 и 1.48
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.48
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

а брать информацию о грузах и базах из базы игры не получается?

Получается. Но... если её закладывать в прогу или брать из базы игры, то нужно тогда заложить не только дефолтные базу и грузы, но и все-все модовские (ПроМодс, РусМап, и прочее). Но это не самое страшное. Самое "страшное" - что при обновлении всего этого или выходах новых версий или патчев, всё придётся делать заново. Это утопия, как было с "Медовым раем".
 
Вариант "брать инфу из сейва" - тоже вариант... лучше, чем предыдущий)) Но... тогда, даже если прога сама составит список компаний и грузов, находящихся в них (я уже делал этот вариант проги... и забраковал его потом), то как потом совместить уже составленный (пусть даже и отдельно сохранённый) список с новыми грузами, нестандартными, которых нет в базе или модах?.. Добавлять их вручную (опять же - вручную) и пополнять сохранённый список?.. Или не использовать их вообще?.. Тоже не вариант. 
 
Фактически, разница между " выбрать груз из списка " и "вписать груз самостоятельно" невелика. Плюс первого - не надо вписывать вручную, минус - ограниченный ассортимент грузов. Плюс второго - неограниченный ассортимент грузов, минус - надо вписывать вручную...
 
Да и невелика эта работа - вписать один или несколько грузов. Другое дело - куда вписывать? Можно в блокнотик, на бумажку, как уже говорил Олег. Или даже распечатать себе кучу пустых бланков CMR и следовать всем канонам. А можно и непосредственно в прогу, именно вписать - как в Notepad. Такой мини-Notepad-ик в проге я решил сделать как замену бумажке/блокноту... Правда, ещё не нашёл способ, чтобы отображать содержимое этого мини-блокнотика непосредственно в игре. :Thinking:  Также в проге отдельно идут поля "километраж", "тариф", "итоговая стоимость". И можно будет:
 - ввести только "километраж" и "тариф" - "итоговая стоимость" рассчитается автоматом;
 - ввести только "итоговую стоимость" (на Ларди можно увидеть, что иногда сразу оговаривается финальная стоимость);
 - а можно и вообще ничего не вводить - тогда оплаты не будет :smile:
 
 
 

Всетаки помимо собственной фантазии придется еще и знать реальное расположение баз в городах и тематику самих баз.

Придётся, ничего не поделаешь. :Confused: :Ligthbulb: К слову сказать, не раз наблюдал на ютубе, как дальнобои по приезду в город начинают искать, "где же эта база". Или по приезду на базу, им говорят: "нет, тебе не сюда - тебе туда надо ехать". :Dizzy:  А кто сказал что будет легко? :Big-Grin:
dobavleno.png
Да, поводу "легко" - дефолтный список грузов и компаний по прежнему находится в игре ;)
  • 5

Поблагодарили 2 Пользователи:
Vitfon , awort

#230
погранец

погранец
  • Реальное имя:Андрей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.39
  • Грузовик в ETS2:MAN
  • Версия ATS:1.39
  • Грузовик в ATS:Renault Magnum
  • Любимая игра: Game

Настроение: MAN v5

Загрузка двумя грузами и доставка

 

 

Мне бы разобраться  с одной :smile: . Подскажите, правильно ли я делаю-подцепил свой прицеп, приехал на базу загрузки( допустим Дикси г.Воронеж). Там только один груз , который мне не нужен .

Скрытый текст
Посмотрел куда идут грузы, допустим Дормунт , картонная тара.  Стал под рампу, сохранился. Все, сворачиваю игру и иду править сейв . Остальное под спойлером
Скрытый текст

Поправил сейв, сохранился. После этого беру последнюю сохранку и гружусь, так? Если так, то вопрос-на каком языке это все писать? Для игры принципиально, допустим база Дикси или Diksy/Dixi ( как там правильно будет не знаю) ...Надеюсь я еще не надоел сильно, но познания свет :Big-Grin:

 

: Да и еще...в МП не очень удобно бывает со своим прицепом, так как порой когда перемещаешься между гаражами, то неожиданно падает прицеп кому -нибудь на голову. Так как трак находится вне коллизии ( на территории гаража ) , то прицеп уже вылазит за ее пределы...


Сообщение отредактировал погранец: 13 Январь 2016 - 00:45

  • 0

#231
Александр Третий

Александр Третий
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.16
  • Грузовик в ETS2:vol

Настроение: RusMap v2
Поправил сейв, сохранился. После этого беру последнюю сохранку и гружусь, так? Если так, то вопрос-на каком языке это все писать? Для игры принципиально, допустим база Дикси или Diksy/Dixi ( как там правильно будет не знаю) ...Надеюсь я еще не надоел сильно, но познания свет

 Не надо ничего выдумывать все уже есть. В самом сохранение все города с компаниями .

8312819m.jpg


  • 2

Поблагодарили 1 Пользователь:
погранец

#232
погранец

погранец
  • Реальное имя:Андрей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.39
  • Грузовик в ETS2:MAN
  • Версия ATS:1.39
  • Грузовик в ATS:Renault Magnum
  • Любимая игра: Game

Настроение: MAN v5

Александр Третий,ага..." вот оно Что, Михалыч " ( с ) . Понял , спасибо Александр! 


  • 0

#233
kimi112

kimi112
  • Реальное имя:Сергей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:последняя...... Steam
  • Грузовик в ETS2:fred

Настроение: Scania v2

и если ты туда впишешь

Все, сворачиваю игру и иду править сейв . Остальное под спойлером

то игра скорей всего вылетит. Что бы делать как ты хочешь, нужно приехать в фирму со своим прицепом взять работу с подходящим грузом (прицепом), твой прицеп сразу пропадает. Затем подцепляешь прицеп фирмы и сохраняешься, и в блоке "Playr job" прописываешь свой прицеп, и все загружаешься у тебя прицеп твой зацеплен, в адвизоре задание есть. Ну а дальше уже решай сам хочешь прокручивай время нужное на погрузку и оформление CMR, а хочешь по коробке и погнал, так же по приезду, подъезжаешь под рампу выполняешь задание (получаешь деньги и опыт), сохраняешься и правишь "сейв" возвращаешь свой прицеп.


  • 1

#234
vad&k

vad&k
  • Реальное имя:Вадик
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.23
  • Грузовик в ETS2:daf
  • Грузовик в ATS:daf

Настроение: DAF v5

knox_xss, Саша, ты меня немного не правильно понял. Не нужно в прогу заранее закладывать инфу о грузах и базах откуда-либо. Как я понимаю, в сейве уже есть сгенерированный список заказов. Вот и брать инфу из этого списка, желательно грузы отделить от самих фирм, чтоб можно было самостоятельно выбирать какой груз с какой фирмы везти, но сойдет и готовый список. Сам список баз и грузов в сейве будет автоматом обновляться самой игрой, соответственно проге нужно будет при каждом запуске (или принудительно) заново считывать и обрабатывать готовую информацию.

Естественно вариант с полностью самостоятельным заполнение маршрутного листа тоже хотелось бы видеть, но не вместо, а в качестве дополнения к описаным выше функциям.

А прицеп, естественно, вообще отвязать от грузов, т.е. ставим галочку напротив груза, напротив точки отправления, напротив точки прибытия, и отдельно напротив прицепа из списка.

Кстати, прицепы ведь тоже нужно будет как-то в прогу добавлять. Не дефолтом же единым?


  • 0

#235
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.36 и 1.48
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.48
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous
соответственно проге нужно будет при каждом запуске (или принудительно) заново считывать и обрабатывать готовую информацию.

Как уже говорил, это уже было реализовано. Но представление информации в сыром виде...

7595110m.png

... очевидно, не всех устроит. Да и порой непонятно даже, что это за груз. Брать корректные названия городов, баз и грузов из дефов (базы + всех модов) - не стоит 5-ти секунд, потраченных на запоминание груза и места назначения для внесения его в маршрутный лист вручную.

 

тоже хотелось бы видеть

Давайте, коллеги, я сразу проясню. Я делаю прогу "для себя" (так, как вижу её я), чтобы чуть облегчить рутину редактирования сейва. По её завершении она будет доступна для всех. Устроит ли она кого-то или не устроит - мне без разницы. Если кто решится на создание полноценного редактора сейва - флаг ему в руки, народ будет только рад! :smile:

 

т.е. ставим галочку напротив груза, напротив точки отправления, напротив точки прибытия, и отдельно напротив прицепа из списка.

Галочки? Поясни ход своих мыслей...

 

Кстати, прицепы ведь тоже нужно будет как-то в прогу добавлять. Не дефолтом же единым?

Прицепы добавлять не в прогу, а в сейв. Прога лишь даст возможность покупать прицеп в собственность, продавать собственный прицеп, выбирать активный из списка собственных, загружать/разгружать его N килограммами (время на загрузку/погрузку тоже будет уходить).

 

Касаемо недефолтных прицепов - данные в проге будут пользователю представлены в таком виде, что он сможет внести сам вручную любой сторонний прицеп.


Сообщение отредактировал knox_xss: 13 Январь 2016 - 16:29

  • 10

Поблагодарили 3 Пользователи:
Leha85 , Odin , Vitfon

#236
Odin

Odin
  • Реальное имя:Андрей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.35.XXs
  • Грузовик в ETS2:MAN TGX E6 MADster
  • Версия ATS:актуальная
  • Грузовик в ATS:Volvo
  • Любимая игра: Game

Настроение: MAN Euro 6 v2

knox_xss,Отлично должно получится, а вписать это минутное дело,итак пишем. Так  что ждем!  :Cool:


  • 0

#237
Евгений84

Евгений84
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.40..s +GE+Sc, FR, It, Baltica Лицензия
  • Грузовик в ETS2:Renault T
  • Версия ATS:Не зашла
  • Любимая игра: Game

Настроение: Logitech G27

даст возможность покупать прицеп в собственность, продавать собственный прицеп,
, ждем с нетерпением. :smile:  
  • 0

#238
vad&k

vad&k
  • Реальное имя:Вадик
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.23
  • Грузовик в ETS2:daf
  • Грузовик в ATS:daf

Настроение: DAF v5

knox_xss, так я и не настаиваю. Просто пытаюсь хоть чем-то помочь. Возможно какая-та из моих идей окажется проще в реализации и полезнее.

 

Как уже говорил, это уже было реализовано. Но представление информации в сыром виде...
инфа на скрине легко парситься. Слева - название фирмы, справа - город. Разделитель - точка. Для автоматической обработки вполне подходит. Читабельность данных, правда не очень, но кто захочет - тот поймет.

Давайте, коллеги, я сразу проясню.

Так это и не обсуждается. Ты автор, тебе принимать решения, тебе реализовывать. От нас, пользователей, - безмерная благодарность авансом. Народ с претензиями может сразу проследовать в лес.

Галочки? Поясни ход своих мыслей...

Раскидываем информацию из твоего скина по выпадающим менюшкам. В первой выпадающей менюшке выбираем базу и город откуда (присваиваем результат переменной), во второй выпадающей менюшке выбираем базу и город куда(присваиваем результат переменной). Отдельно можно добавить груз и прицеп (тоже по списку). на основании выбранного - генерим нужные вставочки в сейв. Естественно шаблоны описания прицепа и остального должны быть подготовлены заранее.  Получиться более-менее универсальное решение требующее минимального вмешательства со стороны, а значит удобство и быстрота использования. Примерно так.

Прицепы добавлять не в прогу, а в сейв. Прога лишь даст возможность покупать прицеп в собственность, продавать собственный прицеп, выбирать активный из списка собственных, загружать/разгружать его N килограммами (время на загрузку/погрузку тоже будет уходить). Касаемо недефолтных прицепов - данные в проге будут пользователю представлены в таком виде, что он сможет внести сам вручную любой сторонний прицеп.

Я бы предложил сделать для проги собственный конфиг, с готовыми шаблонами, в который и добавлять данные. Чтоб не накосячить в сейве и не грешить на прогу.

 

И еще раз, это просто пожелание, а как реализовывать или вообще плюнуть на это дело - решать только тебе. :65:

Добавлю.

Использование внешних конфигов с шаблонами позволит немного отвязать прогу от конкретной версии игры. В случае если разработчики опять захотят поменять какие-нибудь названия в конфигах - не придется заново лопатить всю программу, достаточно будет просто внести изменения в шаблон. В поддержке такое гораздо проще.


  • 1

#239
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.36 и 1.48
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.48
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

Возможно какая-та из моих идей окажется проще в реализации и полезнее.

Вполне возможно. :Winking:

 

Читабельность данных, правда не очень

Вот, именно о ней и речь) Порой сырое название груза "закодировано" так, что для его "раскодирования" приходится запускать игру и смотреть там, как этот груз называется. :smile:

 

В поддержке такое гораздо проще.

Согласен)


  • 0

#240
vad&k

vad&k
  • Реальное имя:Вадик
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.23
  • Грузовик в ETS2:daf
  • Грузовик в ATS:daf

Настроение: DAF v5
Порой сырое название груза "закодировано" так, что для его "раскодирования" приходится запускать игру и смотреть там, как этот груз называется.

Это да. Вопрос с файлами переводов поднимался уже неоднократно. Насколько я слышал - скс-ы категорически отказываются выдавать их содержимое. Иначе это сильно облегчило бы задачу многим мододелам и повысило качество самих модов.

Впрочем на названия грузов можно и подзабить. Просто добавить возможность ручного заполнения названия, тоннажа и прочих атрибутов (скорость, хрупкость и т.д.), правда эти дополнительные атрибуты сильно усложняют реализацию самой программы (а надо ли?). Но вот привязку баз к городам - хотелось бы. Если инфу "откуда" еще можно заполнить самостоятельно, поскольку знаешь на какой базе находишься, то инфу "куда" уже проблематично, нужен какой-то справочник по городам и базам. Только получится, что в итоге просто дублируем дефолтную экономику. Ладно, то я уже в дебри полез. :Big-Grin:


Сообщение отредактировал vad&k: 13 Январь 2016 - 23:23

  • 0

#241
погранец

погранец
  • Реальное имя:Андрей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.39
  • Грузовик в ETS2:MAN
  • Версия ATS:1.39
  • Грузовик в ATS:Renault Magnum
  • Любимая игра: Game

Настроение: MAN v5

вот елки зеленые- а что тогда можно перевести на площадке кроме контейнера и низкорамных прицепов? :Thinking: Выдрал трактора с трала, перекинул на площадку и получил проваливающие колеса :Big-Grin: 8288119m.png


  • 0

#242
vad&k

vad&k
  • Реальное имя:Вадик
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.23
  • Грузовик в ETS2:daf
  • Грузовик в ATS:daf

Настроение: DAF v5

погранец, например кирпичи или всякие ящики, есть же бортовой прицеп с самопогрузчиком. Ищи в галерее прицепы одной высоты со своей площадкой. Тогда и на твоей площадке грузы станут на правильной высоте.


  • 1

#243
oq37

oq37
  • Реальное имя:Олег
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:Самая свежая.
  • Грузовик в ETS2:Mercedes MP4
  • Любимая игра: Game

Настроение: Mercedes v2

а что тогда можно перевести

Так открой же и посмотри, что на нем есть. Плюс в паке у Джаззи глянь.


  • 1

#244
погранец

погранец
  • Реальное имя:Андрей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.39
  • Грузовик в ETS2:MAN
  • Версия ATS:1.39
  • Грузовик в ATS:Renault Magnum
  • Любимая игра: Game

Настроение: MAN v5

Плюс в паке у Джаззи глянь.

Олег спасибо, но мне на МП

Ищи в галерее прицепы одной высоты со своей площадкой

точно, про галерею чего то я не подумал


  • 0

#245
vad&k

vad&k
  • Реальное имя:Вадик
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.23
  • Грузовик в ETS2:daf
  • Грузовик в ATS:daf

Настроение: DAF v5

точно, про галерею чего то я не подумал
Семеееен Семеныч... :Big-Grin:
  • 1

#246
sascha53rus

sascha53rus
  • Реальное имя:саша
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.22
  • Грузовик в ETS2:scas

Настроение: Scania v3

всем привет парни объясните как раскодировать сейв 


  • 0

#247
Y@mm

Y@mm
  • Реальное имя:Вячеслав
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Blender

sascha53rus, так.


  • 1

#248
sascha53rus

sascha53rus
  • Реальное имя:саша
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.22
  • Грузовик в ETS2:scas

Настроение: Scania v3

спасибо большое все получилось

парни это опять я с прицепоп я разобрался а как на нем грузы возить читал читал что-то вообще ни чего не понял что куда 


  • 0

#249
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.36 и 1.48
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.48
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

читал читал что-то вообще ни чего не понял что куда

Читай пост номер 1 и номер 10. Чувствуешь, что начинаешь не понимать - читай заново, на бумажке ставь "палочки" для каждого "заново". Если палочек собралось больше 5 - забудь про это дело вообще, до тех пор, пока разрабы не сделают возможность покупки собственного прицепа.


  • 1

#250
sascha53rus

sascha53rus
  • Реальное имя:саша
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.22
  • Грузовик в ETS2:scas

Настроение: Scania v3

knox_xss,спасибо так то задумка класс теперь есть свой прицеп  а заданий ни каких


  • 0





Темы с аналогичным тегами реализм, свой прицеп

Рейтинг@Mail.ru
| ПОДДЕРЖКА ФОРУМА | DONATE |
TRUCK-SIM.CLUB © 2013-2024
Копирование авторского материала без разрешения администрации сайта запрещено