Я вот понять не могу, что оно Им даёт?
Так доступ удобнее и быстрее искать нужную модель. Это пошло из АТС с какого-то грузовика, точно не скажу. Я кстати, также стал делать и реально удобно... ![]()
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
Я вот понять не могу, что оно Им даёт?
Так доступ удобнее и быстрее искать нужную модель. Это пошло из АТС с какого-то грузовика, точно не скажу. Я кстати, также стал делать и реально удобно... ![]()
|
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
Где-то - криво-косо
На Т680 например...
И видимо в процессе переноса, чьи-то шаловливые ручонки (переломать бы их) взяли и саму модель (текстура и локаторы и так назначены) сделали активной на electrics
Так оно всегда было на electrics. Вот модели из 1.36, 1.49 и 1.56...
А должно и было так
Не совсем понял...
У тебя на обоих скринах (и с красными стрелками, и с зелёными) - всё одинаково, всё на electrics. В чём разница? ![]()

сами отремонтировались. Просто пересохранил прописку файлы.sii и всё. Как и почему слетело - неизвестно
Ну явно не из-за пересохранения прописки.
Быть может, из-за изменения прописки, с последующим сохранением?.. ![]()
Сообщение отредактировал knox_xss: 30 ноября 2025 - 10:28
Как думаете через сколько лет ожидать смену сезонов, и были хоть раз какие-то заявления?
Быть может, из-за изменения прописки, с последующим сохранением?
Ну абсолютно ничего не менял в прописке, а только в случайном месте добавил пробел и пересохранил. Магия блин ![]()
В чём разница?
На примере другой модельки 1.54
Обрати внимание на полоску electrics она не выделена а значит не активна и работает только от зажигания
В игре
Эта же моделька но из 1.57 полоска electrics выделена, а значит моделька будет светится постоянно

Извини, твои скрины не могу посмотреть. Не открываются ![]()
Сообщение отредактировал Лёха72: 30 ноября 2025 - 15:55
на полоску electrics она не выделена а значит не активна и работает только от зажигания
Ага, теперь понял, спасибо.
Ох уж этот новый Блендер - чуть пукнул, палец дёрнул - и уже ничего не работает... ![]()
Извини, твои скрины не могу посмотреть. Не открываются
А так?..
Сообщение отредактировал knox_xss: 30 ноября 2025 - 17:44
На прошлом предновогоднем стриме говорили. Точно уже не припомню, но посыл такой: да мы знаем что многие заинтересованы и просят, да мы чето там колупались ковырялись, вот вам зимняя сказка. Когда нибудь сделаем полноценную смену, для этого нужен DX12, вот работаем над этим, ждите
О, отлично, значит мои предположения и догадки могут оказаться верными, как и у тех кто давно этого хочет и ждет, и тоже надеется. Надеюсь с введением автобусов и легковых машин будут какие-то переделки в движке игры и мы узнаем об этом в ближайшие год-два, тогда уже станет понятным и о сезонах. Вообще удивительно, что движок игры "старый", но Европа и Америка при этом выглядят современно и более чем красиво, и уже тем более играбельно, в отличие от очередного "убийцы евротраков". Радует что разработчики не отказываются от него и развивают (медленно, конечно, но верно).
rokimsimcker,Рискну предположить, что выход крупных и уже анонсированных (карты не в счет) обновлений такой:
1) автобусы и машины
2) релиз на консолях/dx12 (что должно быть первым и как там в техническом плане работают консоли не знаю, пусть знающие люди поправят
)
3) bdf шасси
4) сезоны
alex2017, как же мне в атс ламбрикенов не хватает
хорошо хоть в стиме додумался человек на боковые стёкла наклеить чего то, обещал через пару дней завести эмблему вольво на эти стёкла - уже хорошо, качество мода такое себе конечно, но с ламбрикенами был бы полный комплект

rokimsimcker, развивают игры конечно хорошо, только в последнее время не в те направления которые нужно.. ну да ладно, когда то дождёмся и то чего каждый для себя хочет, не факт. DX12 то введут, но если вспомнить сколько народу отфильтровали с DX-11 в том числе и моё старое железо с 30 до 10 фпс резко упало и всё - а до этого на 9 5 лет тянула лямку. Отфильтровать очередную партию игроков с DX-12 всегда успеют, вот и тянут.. но это не точно
Сообщение отредактировал vladic302: 01 декабря 2025 - 23:37
как же мне в атс ламбрикенов не хватает хорошо хоть в стиме додумался человек на боковые стёкла наклеить чего то, обещал через пару дней завести эмблему вольво на эти стёкла - уже хорошо, качество мода такое себе конечно, но с ламбрикенами был бы полный комплектмне тоже жалко что не хватает в атс ламбрикенов
Ох уж этот новый Блендер
У меня старый 2.79 плюс два аддона Blender2SCS и SCS Blender Tools: 1.7. Под мои задачи хватает с лихвой. Главное чтобы они не убрали поддержку старой структуры материалов, чтобы не пришлось переходить на новую версия (там сам чёрт ногу сломит
) ну или по старинке вручную...
А так?
Спасибо, работает!

Вот интересно...когда добавят автобусы, может быть и свет в салон завезут и ещё анимаций? Пассажирам надо куда-то "чумаданы" девать...
Всем привет!
Можно ли через консоль/конфиг сделать тёмную ночь в Сев.Горизонтах
Белые ночи не всё лето.
Можно ли через консоль/конфиг сделать тёмную ночь в Сев.Горизонтах
Через консоль/конфиг нет. Только через мод. В файле def\env_data.sii параметр day_in_year (день в году) выставить какой-нибудь не летний.
Бесконечная аутентификация,теперь и в ETS2 ![]()
Бесконечная аутентификация
Только что проверил обе игры, все заходит ![]()
Интересно а для чего нужно было ломать развёртки на кронах? Это же сколько нужно было сделать лишней работы (переделать все скины) а старые скины так и остались, теперь в папках такой бардак, что сам чёрт ногу сломит
Сделал себе новый и теперь он выглядит так ![]()
|
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
Интересно а для чего нужно было ломать развёртки на кронах?
Не могу сказать для чего( ибо не понимаю ). Но давно понятно, всё что они изменяют имеет какой то смысл в последствии
Интересно а для чего нужно было ломать развёртки на кронах?потому что в Пакет Кроне добавлены новые модели полуприцепов и исправлены некоторые
всё что они изменяют имеет какой то смысл в последствии
Не всегда. Но да ладно... поживём-увидим.
добавлены новые модели полуприцепов
Хорошо, добавили новое а старое зачем ломать? ![]()
исправлены некоторые старые баги.
Например? Сколько помню с момента выхода, Кроны проблем не доставляли, сделаны качественно (с запечкой) всё на своих местах и проблем с ними не было. (пользуюсь только ими... штора, холодильник и платформа)
А вообще...
Интересно а для чего нужно было ломать развёртки на кронах?
Это был риторический вопрос если что ![]()
Сколько помню с момента выхода, Кроны проблем не доставляли, сделаны качественно (с запечкой)
А обновлённые - уже без запечки?..
Такие же "голые", как и Wielton, Schmitz и др. новые?..
А обновлённые - уже без запечки?
Обновлённые это те же старые с запечкой, но они походу просто взяли и вытянули раму и растянули будки
(делал по новому шаблону скин и он получился вытянутым по горизонтали
) это заметно на буквах. А вот сцепка НСТ они сделали новую долли и она уже без запечки и цвет отличается. Выглядит это уныло...и ещё на долли, если стоишь рядом с прицепом, то вместе где седло видно большой круг, где цепляется шкворень второго прицепа, а если присесть, то круг исчезает и появляется обычное седло. обман зрения
Как-то так...


Такую сцепку не тестировал, но кажется что при повороте, бампером будет цеплять лапы прицепа. Локатор s_hook сдвинут слишком вперёд сантиметров на 60 ![]()
Сообщение отредактировал Лёха72: 06 января 2026 - 12:01
но они походу просто взяли и вытянули раму и растянули будки
Это, поди, "long" вариант.
Стандартные-то и по размерам стандартны, там нечего растягивать.
Это, поди, "long" вариант.

На всякий случай сделал копию из 1.52.