Маленькая инструкция по добавлению информации о грузе в сохранку. В дальнейшем информация отображается в навигаторе.
Итак. Порядок действий.
1. Добавить блок описания груза. Блок у нас выглядит следующим образом
в данном блоке для нас важны параметры
player_job : _nameless.0000.0000.88B3.EC10 - название груза, может быть любым, игра потом поменяет на свое. Можно оставить из этого примера.
company_trailer: null - если у вас эта строчка выглядит иначе - приводите к моему виду.
source_company: company.volatile.название-базы.город - строка описывающая город и базу, откуда будет осуществляться доставка. Значения для данной строки можно найти в самом начале нашего файла game.sii. Параметр обязательный, но само значение можно брать любое.
target_company: company.volatile.название-базы.город - тоже самое, что и предыдущий парамет, но описывается пункт назначения.
Остальные параметры понятны из названия и редактируются по-вкусу.
Далее...
А далее у нас пункт 2
"Активировать" груз у своего игрока. Активация как раз и происходит пропиской названия нашего груза в блок игрока. Чтоб было понятно приведу целый кусок
Для примера если раньше в сохранке было
то должно стать
Снова обращаю внимание на название нашего груза. Оно должно совпадать в строках начинающихся с
current_job:
и
player_job :
Далее...
Все. Играем. )
Важная деталь. Посылка к конфигурационному файлу груза у нас идет в строчке cargo: cargo.vent_tube.
Для отображения своего груза нужно взять название груза, например, из папки cargo или из файла cargo.sii. Как удобно, лишьбы правильно. Так, например, для лесовоза строка будет выглядеть следующим образом.
cargo: cargo.logs
И еще. Спасибо Андрею, который настоящий погранец за тесты.
Сообщение отредактировал Тимур: 04 Февраль 2016 - 06:58