Перейти к содержимому

Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Farming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.

Фотография

[ETS2] Остальные вопросы [часть 2]

* * * * * 3 Голосов

  • Вы не можете создать новую тему
  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 9706

#9701
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.49
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.49
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

Возьмем вторую половину дня:

89, 75, 65, 50, 40, 25, 20, 10, 06, 00, -04, -07, -10, -15, -20, -25, -30, -40 - это дефолтные.

Допустим, сдвигаем по-жестче для наглядности:

89, 75, 65, 55, 45, 35, 30, 25, 20, 15, 07, 00, -07, -15, -20, -25, -30, -40

Я правильно понял, что в той секции, где был elevation [0, 0], просто были изменены сами цифры elevation на [15, 15]?..

Или имело место копирование всей секции [0, 0] в другую, новую, но с цифрами [15, 15]?..


  • 0

#9702
Alex_bb

Alex_bb
  • Реальное имя:Алексей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.6x
  • Версия ATS:1.6x
  • Любимая игра: Game

Настроение: Музыка
в той секции, где был elevation [0, 0], просто были изменены сами цифры elevation на [15, 15]

 

Да, все секции полностью на месте не тронутые, только правка low/high elevation и всё. И значения все одинаковые в парах.

И потом прогонял для верности через редактор, т.к. там же значения в основном в 16-ричном виде.

При этом редактор всё чётко правильно понял и поменял, тут без вопросов.


Сообщение отредактировал Alex_bb: Вчера, 17:38

  • 0

#9703
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.49
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.49
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

Да, все секции полностью на месте не тронутые, только правка low/high elevation и всё.

А-а, ну тогда понятно, почему "все эффекты освещения вечерние, а диск солнца светит еще высоко над горизонтом".
 
Дело в том, что в дефолте на высоте [0, 0] все параметры погоды (небо, освещение, насыщенность, Солнце, Луна, дымка, туман и всё-всё остальное) настроены на то, когда Солнце находится на высоте [0, 0]. Другими словами, погода настроена на высоту Солнца [0, 0]. Естественно, что просто сменив [0, 0] на [15, 15], эти же параметры погоды будут уже на высоте Солнца [15, 15]. Вот и получается когнитивный диссонанс - Солнце вроде ещё высоко, а по ощущениям - вечер.
 
Вот если бы параметры для секции [15, 15] были скопированы где-то, скажем, с дефолтных [10, 10], или [20, 20], где освещение и погода соответствуют именно этой высоте Солнца - тогда другое дело.
 
Не знаю, как ещё объяснить... :Thinking:
 
Уфф, сайт опять ушёл в Нирвану... Это просто жесть.


  • 1

Поблагодарили 1 Пользователь:
Alex_bb

#9704
Alex_bb

Alex_bb
  • Реальное имя:Алексей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.6x
  • Версия ATS:1.6x
  • Любимая игра: Game

Настроение: Музыка

Я предполагал, что, поскольку смещение всех Elevation влияет на абсолютно все параметры, то и движение солнца также должно сместиться.

Но а так получается, что значения Elevaton и есть те, которые сами по себе описывают положение солнца.

И кстати тогда Sun Disc Color не при чем (в плане описания положения).

Ну вобщем понятно, спасибо!


Сообщение отредактировал Alex_bb: Вчера, 18:04

  • 1

#9705
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.49
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.49
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

Возьмем вторую половину дня:
89, 75, 65, 50, 40, 25, 20, 10, 06, 00, -04, -07, -10, -15, -20, -25, -30, -40 - это дефолтные.

Дополню. Допустим, мне надо немножко удлинить вечер - [0, 0]. Я бы попробовал скопировать [0, 0] в, например, [3, 3] и [-2, -2] (либо заменить просто на [3, -2]). Можно даже и дефолтный [6, 6] подвинуть левее на [7, 7], а [-4, -4] подвинуть правее на [-5, -5]. Таким образом, исходный [0, 0] как бы "задержится" ненадолго, и не будет так резко меняться на другой. ...  Ну и надо смотреть в редакторе, не слишком ли резким будет переход. :Silly:


  • 1

#9706
Alex_bb

Alex_bb
  • Реальное имя:Алексей
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.6x
  • Версия ATS:1.6x
  • Любимая игра: Game

Настроение: Музыка

Да, всё, я понял. Садовая моя голова  :Confused:

Elevation это база, описывающая движение солнца/луны, а все параметры секций привязываются к их положению и описывают эффекты на данный момент.

 

 

Допустим, мне надо немножко удлинить вечер

 

 

Ну тут совсем незначительно поменяется, будет мало заметно.

Я пошел другим путем, и от 0 растянул в сторону ночи (если для примера брать вечер). А ночные чуть ужал.

Минус один - Луна как бы рановато вечером появляется  :Big-Grin:но то такое, вообще не напрягает, не то что Солнце.

 


И кстати добавлю, что промежуток -4 / 0 / 6 лучше вообще не трогать, т.к. там прописаны эффекты заката/рассвета.


  • 1

#9707
knox_xss

knox_xss
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.49
  • Грузовик в ETS2:Renault Magnum
  • Версия ATS:1.49
  • Грузовик в ATS:Kenworth
  • Любимая игра: Game

Настроение: Elite Dangerous

Минус один - Луна как бы рановато вечером появляется :Big-Grin:но то такое, вообще не напрягает

Согласен. :smile: У нас, порой, и в реале Луна в полдень на голубом небосводе висит. И Луна, и Солнце сразу - тоже не напрягает. :Big-Grin:

 

А в игре, как я понял, появление и фазы Луны зависят от полного игрового времени, из которого можно вычислить день в году, неделю, месяц...


  • 1




| ПОДДЕРЖКА ФОРУМА | DONATE |
TRUCK-SIM.CLUB © 2013-2026
Копирование авторского материала без разрешения администрации сайта запрещено