odd_fellow,И правильно, не надо торопиться. В мире ETS 2 полно "тяп-ляп мододелов", которые по быстрому состряпают, и выкладывают, а некоторые уникумы еще пытаются продать свое детище за немаленькие денежки. Есть хорошая поговорка - "Поспешишь, людей насмешишь" . Ибо хороший "продукт" получается только если делать все не спеша и вкладывать частичку души. От себя пожелаю тебе Иван терпения, удачи и вдохновения
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.

#126
Отправлено 03 июня 2015 - 15:11

#127
Отправлено 03 июня 2015 - 15:17

odd_fellow, Жаль, что юбки будут потом. Или в темплейте будет место под покраску юбок? Хотя сам сильно сомневаюсь, что такое возможно без полной модели...
#128
Отправлено 03 июня 2015 - 16:29

Мод обновлён до версии 1.5.
Что нового:
- 2 новых бампера (краска и хром)
- 1 новый кенгурятник
- 2 вида задних дефлекторов на выбор (пластик и хром)
- 2 вида топливных баков (алюминий и хром)
- 2 решётки от камней с возможностью навесить светотехнику (пластик и хром)
- Новые таблички на кенгурятник (OVERSIZE и тому подобное)
- 4 вида крыльев (2 пластика и 2 хрома)
- 2 вида салона, отличаются рулём (руль взял с Коронадо )
- Простенькая покраска и темплейт в комплекте
- Положение седла более-менее подогнано под дефолтные трейлеры
- Все датчики теперь показывают всю информацию корректно (масло, вода, давление итд)
- Закруглены углы в салоне, теперь можно не боятся порезаться
- Немного пошаманил со звуком
- По идее, мод должен быть совместим с Коронадо, но я не проверял
- Ну и кучка разных исправлений, про которые я уже забыл
Скриншоты:
Видео:
Скрытый текст
Просьба к модератору обновить описание, ссылку и название темы если возможно и поменять скриншоты на свежие.
Поблагодарили 17 Пользователи:
|
|
#129
Отправлено 03 июня 2015 - 16:41

Ссылка добавлена в первое сообщение.
#130
Отправлено 03 июня 2015 - 17:01

odd_fellow, Ваня, слов нет, одни эмоции!!! Спасибо! Вот теперь я точно пересяду на него, однозначно!
#131
Отправлено 03 июня 2015 - 17:28

Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#132
Отправлено 03 июня 2015 - 17:46

На защите бампера (варианты пластик и краска) некоторые элементы проваливаются в бампер:

Вот скриншоты:
#133
Отправлено 03 июня 2015 - 18:24

Imperator3, это потому что не все они рассчитаны на мелкие огоньки, там геометрия мудрёная на бамперах, конечно будут элементы, которые либо проваливаются, либо висят в воздухе. Некоторые думмисы были сделаны конкретно под польский модпак тюнинга с его табличками TIR и прочими. Да и я особо с бамперами не заморачивался, если честно.
#134
Отправлено 03 июня 2015 - 19:17

odd_fellow, а звук!!! Такое ощущение, под попой злой и агрессивный зверь рррычит! Я балдю
#135
Отправлено 03 июня 2015 - 19:18

Вань! если можно верни кенгурятник из версии 1.1 а то новые больно какие то тракторные. Востальном слов нет красота
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#137
Отправлено 03 июня 2015 - 19:28

под попой злой и агрессивный зверь рррычит
Странно.. рычать,так то, должно справа от водителя.
Сообщение отредактировал BYBLOS: 03 июня 2015 - 19:48
#138
Отправлено 03 июня 2015 - 19:46

все понял, спасибо.
#139
Отправлено 03 июня 2015 - 19:48

При подключении с Kenworth T800 v2.1 все нормально
При подключении с Freightliner Coronado v1.6 вот такие ошибки выскакивают
Скрытый текст
#140
Отправлено 03 июня 2015 - 19:51

Balamut
, версия Аргоси 1.5? Я переименовал скрипты в этой версии, чтобы они были автономны.
#141
Отправлено 03 июня 2015 - 19:52

#142
Отправлено 03 июня 2015 - 20:07

Важно!!!
Так, хотфикс для совместимости с Коронадо. Нужно в файле ui/template/dashboard_text.argosy.sii закомментировать одну секцию знаком "#", чтобы получилось так:
#ui::text_template : txt.adv_navi_spd.big { #name: "Adviser navigation speed limit" #text: "<align hstyle=center vstyle=center><img src=/material/ui/adviser/limit_sign.mat xscale=stretch yscale=stretch><ret><align hstyle=center vstyle=center><font face=/font/normal.font xscale=2 yscale=2><color value=FF000000>%0</font></align>" #}
И ошибок в логе не будет. Я сейчас проверил, всё работает, навигатор тоже всё показывает как надо. Прошу занести в шапку.
Поблагодарили 6 Пользователи:
|
|
#143
Отправлено 03 июня 2015 - 22:09

odd_fellow,Большое спасибо за грузовик .
Надеюсь не будет расценено как каприз,или "придирка",но очень хотелось-бы увидеть в следующем обновлении анимацию руля на 900 градусов (например как дополнение,по-типу как в "Коронадо" или "Т800")...
#144
Отправлено 04 июня 2015 - 11:22

Thanks for new Version :)
How can I add templates as skin in game mod ??
#146
Отправлено 04 июня 2015 - 23:48

Так, хотфикс для совместимости с Коронадо. Нужно в файле...
Коллеги-американцы!
Если берёте из "Обнов для Магнума" файл ui\template\dashboard_text.knox_magnum.sii, потрудитесь переименовать не только его, а и строку...
ui::text_template : txt.adv_navi_spd.big {
... на что-нибудь типа: txt.adv_navi_spd.coronado или txt.adv_navi_spd.argosy, попутно указав в файле GPS-а вместо txt.adv_navi_spd.big нужные ...coronado или ...argosy.
Так вы - избежите конфликтов прописки, а я - избавлюсь от надобности исправлять ваши недоработки из-за конфликта с "Обновами".
Спасибо.
Поблагодарили 2 Пользователи:
|
|
#148
Отправлено 05 июня 2015 - 11:56

Подскажите, кто-нибудь пробовал его на 1.15? Очень хочу на нем покататься, а игру не охота обновлять.
#149
Отправлено 05 июня 2015 - 12:53

odd_fellow,Трак великолепен.После Питербилта он у меня на втором месте.Звуки отличные.Поставил движок средний-трак полностью чувствует вес и тягу.Спасибо отдельное за темплейт.Иван-извени за нескромный вопрос-а можно попросить прописку на скин не в триколоре или может подскажете как самаму это сделать?
#150
Отправлено 05 июня 2015 - 13:05

valeron199, на 1.15 он не будет работать.