Virtual Reality pre- rendered frames
Этот параметр относится к устройствам виртуальной реальности. Там рендерится две картинки и большое кол-во заранее отрендеренных кадров может уронить fps.
Для обычных мониторов используется параметр «Максимальное количество заранее подготовленных кадров». Бывалые задроты киберспортсмены любят ставить 1, а раньше даже 0, но сейчас их сильно урезали в выборе. Из-за чего даже была буча на официальном форуме NVIDIA. Хотя почему была? У некоторых до сих пор припекает.