Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.

TSM Map 3.0 для версии игры 1.3.1 и TSM Map 3.5 для 1.4.х
Автор
Artur™
, 07 Июл 2013 15:19
#201
Отправлено 14 Июль 2013 - 19:35

Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#202
Отправлено 14 Июль 2013 - 22:19

Версия 1.4.1, карта 3.2, доппак с ней в комплекте: обязательный вылет из проги при встрече на дороге с Мерседесом-аксор. В логе игры это четко отслеживается. Там в новой версии не работают некоторые модельные файлы этого трака (sunshield, например). Вопрос: как правильнее всего убрать из доппака трак Мерседес-аксор? Достаточно ли вытереть его только из папки Vehicle? Или еще где-нить тереть нужно?

И еще вопрос про начальный капитал: в карте 3.0 в папке Def была подпапка initial_save/normal. В этой подпапке был файл game.sii. Его можно было отредактировать на любой начальный капитал. Надоело каждый раз зарабатывать на свой любимый Вольво заново. В карте 3.2 в папке def такой подпапки вообще нет. Где теперь задается начальный капитал? Может быть, кто-нить уже разведал?

И еще вопрос про начальный капитал: в карте 3.0 в папке Def была подпапка initial_save/normal. В этой подпапке был файл game.sii. Его можно было отредактировать на любой начальный капитал. Надоело каждый раз зарабатывать на свой любимый Вольво заново. В карте 3.2 в папке def такой подпапки вообще нет. Где теперь задается начальный капитал? Может быть, кто-нить уже разведал?
#203
Отправлено 14 Июль 2013 - 22:41

есть оригинальный мод. Скачать можно только на официальном сайте. Так как выкладывать не разрешают ссылку лови в ЛС.Может быть, кто-нить уже разведал?
#204
Отправлено 15 Июль 2013 - 00:04

Блин,простите,но...
Слишком лень,что бы читать все,что написано.
Кто-нибудь избавился от вылетов из-за МР4?
Как его убрать из пака?
И ещё раз простите:)
Слишком лень,что бы читать все,что написано.
Кто-нибудь избавился от вылетов из-за МР4?
Как его убрать из пака?
И ещё раз простите:)
#205
Отправлено 15 Июль 2013 - 00:11

Вопрос про начальный капитал снимается. У меня все получилось и в карте 3.2. Если кому это интересно, - в личку.
#206
Отправлено 15 Июль 2013 - 00:31

Clava47RUS,
Открываешь мод с дополнениями программой Winrar.
def\vehicle\truck\mercedes.actros12 - удалить папку
def\vehicle\truck\mercemp4_traffic.sii - удалить
def\vehicle\truck_company\mercedes_actros12_4x2_a.sii - удалить
def\vehicle\truck_company_uk\ mercedes_actros12_4x2_a.sii - удалить
def\vehicle\truck_dealer\mercedes\mercedes_2.sii - удалить
def\vehicle\truck_traffic_storage.sii - открыть блокнотом и удалить строку @include "truck/mercemp4_traffic.sii"
vehicle\truck\mercedes_actros_2012 - удалить папку
Пробуй.
Открываешь мод с дополнениями программой Winrar.
def\vehicle\truck\mercedes.actros12 - удалить папку
def\vehicle\truck\mercemp4_traffic.sii - удалить
def\vehicle\truck_company\mercedes_actros12_4x2_a.sii - удалить
def\vehicle\truck_company_uk\ mercedes_actros12_4x2_a.sii - удалить
def\vehicle\truck_dealer\mercedes\mercedes_2.sii - удалить
def\vehicle\truck_traffic_storage.sii - открыть блокнотом и удалить строку @include "truck/mercemp4_traffic.sii"
vehicle\truck\mercedes_actros_2012 - удалить папку
Пробуй.
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#207
Отправлено 15 Июль 2013 - 01:04

Спасибо)
Помогло,но теперь всплыла другая проблема...
Мод на физику не работает:(
#208
Отправлено 15 Июль 2013 - 09:59

Clava47RUS, и не будет работать. В самой карте 3.0 и 3.2 много изменений в физике. Поэтому "пришлые" физики будут конфликтовать!!!
#209
Отправлено 15 Июль 2013 - 10:39

Clava47RUS, неужели версия 1.4.1 настолько круче 1.3.1, что стоит всех этих нервов? Играю на 1.3.1, поставил большинство старых модов, в том числе и на физику - всё пашет без вылетов, компьютер тянет, хотя уже далеко не современная начинка.
#211
Отправлено 15 Июль 2013 - 12:19

с версией 1,4,1 не идет что делать?
#214
Отправлено 15 Июль 2013 - 12:48

Мод на физику v7.0,нормально работает

salsen,Поставь патч 1.4.5, все работает

salsen,Поставь патч 1.4.5, все работает
#215
Отправлено 15 Июль 2013 - 13:03

Скажите можно с дополнения к карте вытащить прицепы отдельно
#216
Отправлено 15 Июль 2013 - 13:10

#217
Отправлено 15 Июль 2013 - 13:31

Всем привет! Карта супер! Только у меня нет рейсов в нижнюю часть карты и гаражи там купить невозможно! Как быть???
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#220
Отправлено 15 Июль 2013 - 14:42

это о чем?Но я в шоке от немецких банкиров.
#221
Отправлено 15 Июль 2013 - 14:51

Об их системе кредитования.это о чем?
#222
Отправлено 15 Июль 2013 - 16:58

играю на 1.3.1s. Карта сама не вылетает, а паком модов вылетает. Попробую поставить отсюда.
#224
Отправлено 15 Июль 2013 - 19:48

Это только у меня или нет?Ехала из Эр(забыла название города в Германии) в Бремен и груз портился сначала было 42%,потом всё хуже и хуже.Я никуда и ни в кого не въезжала.
#225
Отправлено 15 Июль 2013 - 20:01
