Morri, в модовом может быть всё что угодно, особенно если мат правился вручную уже после экспорта. Я смотрю в Блендере. Хотя после того как всё это дело окончательно перевели на Blender Tools, приходится это делать через одно место. Что за мод? Если с этого сайта, дайте ссылку на него.
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
#26
Отправлено 09 Декабрь 2017 - 23:35
#27
Отправлено 10 Декабрь 2017 - 00:12
Morri, в модовом может быть всё что угодно, особенно если мат правился вручную уже после экспорта. Я смотрю в Блендере. Хотя после того как всё это дело окончательно перевели на Blender Tools, приходится это делать через одно место. Что за мод? Если с этого сайта, дайте ссылку на него.
http://truck-sim.clu...130x-upd041217/
#28
Отправлено 10 Декабрь 2017 - 00:36
Прошерстил всю папку automat
Не обязательно мат лежит в папке automat.( Страницу не обновил, не заметил, что уже ответили)
Сообщение отредактировал ultrON: 10 Декабрь 2017 - 00:40
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#30
Отправлено 18 Сентябрь 2018 - 11:10
Постоянство - признак стабильности. Мод продолжает работать на 1.32.3. Только мат 17/179267a4d8231b20.mat стал лишним, я не нашёл его в базе.
#31
Отправлено 04 Декабрь 2018 - 07:47
Мод продолжает работать на 1.32.3.
Да и на "1.33.2" без проблемно работает...
Скрытый текст
Благодарю за мод, лично мне тонировка стекол в игре как то не очень.
#32
Отправлено 04 Декабрь 2018 - 14:05
Всего лишь предупреждение (жёлтый)Это предупреждение появляется и на полностью дефолтной игре без модов. Это, скорее, просто информация, а не предупреждение
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#34
Отправлено 09 Февраль 2019 - 10:52
#35
Отправлено 09 Февраль 2019 - 14:50
Версия мода: 1.6
Изменения: Добавлен новый Man TGX Euro 6
Проверялось на версии 1.34.0.17
Поблагодарили 9 Пользователи:
|
|
#36
Отправлено 19 Февраль 2019 - 08:57
В версии мода 1.6 тонировка присутствует (надеюсь это единичный случай у меня)...
Скрытый текст
А вот в версии мода 1.5 всё равномерно, кроме нового "MANa Euro 6" естественно...
Скрытый текст
Сообщение отредактировал S.Bash: 19 Февраль 2019 - 09:01
#37
Отправлено 19 Февраль 2019 - 13:00
S.Bash, странно. Проверил эту Вольво со всеми кабинами и салонами, всё работает. Может в других модах есть маты, которые перебивают?
automat/4b/4b8dc0b029527fed.mat (обычная кабина)
automat/a5/a58ed93c5703dd8d.mat (праворульная кабина)
Я только добавил маты для нового Мана и удалил мат automat/17/179267a4d8231b20.mat (стекляшка на пульте, висящем на стойке), потому что этого мата больше нет в базе (заменён на 4f/4f7ed1eaec45ec5f.mat).
Остальные маты стёкол не менялись в игре аж с 1.27.
Я только добавил маты для нового Мана и удалил мат automat/17/179267a4d8231b20.mat (стекляшка на пульте, висящем на стойке), потому что этого мата больше нет в базе (заменён на 4f/4f7ed1eaec45ec5f.mat).
Остальные маты стёкол не менялись в игре аж с 1.27.
#38
Отправлено 19 Февраль 2019 - 17:27
Может в других модах есть маты, которые перебивают?
Похоже что так.
Скрытый текст
Не обессудьте что шороху навёл, возможно кому то будет полезно...
Скрытый текст
Сообщение отредактировал wik412: 19 Февраль 2019 - 17:42
#39
Отправлено 26 Сентябрь 2019 - 23:22
У новой Рено Т, в отличие от всех других машин, практически нет тонировки, поэтому обновлять мод не буду. Если кому так уж сильно надо, то меняйте tint в automat/94/9434ff76f6da7803.mat.
#41
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 19:35
Dimmu, там годами ничего не меняется. Как сделали материал для стекла, так он и лежит без изменений. Он может перестать работать если изменится хоть один символ, тогда у файла уже будет другое название. У новой Рено тонировка ~3% (у большинства остальных ~11%) и уж насколько меня она вымораживает, но на этой Рено её вообще не заметно.
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#43
Отправлено 10 Январь 2020 - 22:03
Поставил на версию 1.36 на аппарате Mercedes Actros MP3 Reworks v4.0.2 [by Capital] работает , проблем не замечено
#44
Отправлено 14 Май 2020 - 00:28
Кому-нибудь ещё нужен этот мод? В 1.37 практически полностью поснимали тонировку со всех машин. Эта версия не работает на 1.37.
#46
Отправлено 23 Май 2020 - 22:33
Ман Евро 6 Мэдмастера ,и для Мерседес MP 4 ShumiМне бы ссылки на эти моды.
#48
Отправлено 24 Май 2020 - 22:40
Дорожный рассвет, у Мерседеса Shumi (v 2.0) дефолтные материалы стекла, они есть в этом моде (версия 1.6)
automat / e0 / e0c5b14eb4d907c4.mat - Default, Default2
automat / f8 / f89216e7c77bdeb5.mat - Exclusive
С Маном там фиг разберёшься. У них там последняя версия для 1.34 с кучей фиксов, разбросанных по разным страницам. Какой именно нужен? Я не пойму что надо качать.
#49
Отправлено 24 Май 2020 - 22:48
. У них там последняя версия для 1.34 с кучей фиксов, разбросанных по разным страницам.
Последний фикс под 1.37 , 245 страница, адаптация от Монда ( ник могу путать и коверкать ) )).
Я сейчас на этом Мане "гоняю " , уже второй день. Вернее, не довезу никак груз ) чтобы продать его потом. В целом нормально , но приборка все портит . По поводу тонировки- как на лобовом не скажу - не заметил , а вот боковые с тонировкой затемненной . Но мне даже так нравится хотя у каждого свои фломастеры )