Глядя на удивительные вещи, которые производит наше фан-сообщество, мы не можем не восхищаться страстью к нашей игре. Но конечно же инструменты являются ключевыми для создания лучших результатов. Мы осознаем, что несмотря на героические усилия, чтобы реконструировать наш формат, текущие инструменты в руках моддинг сообщества не идеально еще.
Сегодня мы хотели бы объявить о том, что мы работаем над SCS Blender Tools , которые мы сделаем доступным для всех с творческой страстью для наших игр.
Как вы уже догадались мы будем использовать блендер на основании наших инструментов Blender SCS. Blender является быстрый, гибкий, с хорошей документацией и самое главное бесплатно, без необходимости беспокоиться за дорогих лицензий на коммерческие пакеты, как Maya или 3d Studio Max.
SCS блендер инструменты, которые мы делаем будет 100% «разработчик класса». Пакет будет использовать подходы и процессы, которые мы используем для создания наших игр, на самом деле некоторые люди SCS команды планируют начать использовать их на ежедневной основе, заменяя текущий инструмент . С SCS блендер инструментами можно удобно создавать модели, текстуры их, назначить и настроить правильные материалы и экспортировать.
План состоит в том, что SCS блендер инструментами он будет охватывать все - от простейших моделей зданий для полноценного грузовика, так же, как наши разработчики делают это. С предоставленной документацией мы надеемся увидеть еще выше качества творений от нашего моддинг сообщества. Сообщество создано активами в форме исходного совместим с SCS Software внутренние процессы и редактор карт родной частью самой игры это может открыть огромные возможности для будущего.
Оригинальный текст:
Вот несколько скриншотов из текущего блендер инструмента



Войти
Регистрация
Тема закрыта


Наверх








