но мы ж по реалу ездимУвы , но эти , обе-две игры , даже не симуляторы. Продвинутая аркада.
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
Сообщить о новости + временное обсуждение
Автор
Leha85
, 09 дек 2017 00:05
#13751
Отправлено 27 января 2026 - 21:08
#13752
Отправлено 27 января 2026 - 22:21
Не, ну не могли они не сломать что-то... В обновлённых гаражах теперь нельзя остановиться для сна.

Отбой. После перезапуска игры - заработал сон. Магия...
#13753
Отправлено 27 января 2026 - 23:31
У SCS всё как по Л. Утесову " все хорошо прекрасная маркиза " ![]()
#13754
Отправлено 27 января 2026 - 23:46
Так, побрюзжать. Обзорная точка : "Гранд Каньон" совершенно не понравилась! Каньон? Где? Ах, да ... Он вон там, впереди, за обрывом.
#13755
Отправлено 28 января 2026 - 02:28
#13756
Отправлено 28 января 2026 - 05:27
Как новая физика в игре? по видео в сети смотрю вроде неплохо
сам на бэтах давно не сижу, не интересны стали
Сообщение отредактировал vladic302: 28 января 2026 - 05:27
#13757
Отправлено 28 января 2026 - 08:32
Мне показалось или нет,что оптимизацию игре прибавили
?
#13758
Отправлено 28 января 2026 - 09:06
Мне тоже показалось что FPS в игре стал более стабильным, подлагивания стали реже.
#13759
Отправлено 28 января 2026 - 10:04
Мне тоже показалось что FPS в игре стал более стабильным, подлагивания стали реже.
Уф
.Я с утра думал,что ещё сплю..
По физике трака:на неровных,просёлочных дорогах да,трак ожил.На трассах:как был,так и есть(собственно логично).Моё субъективное впечатление
.
Наглядно:
Скрытый текст
Сообщение отредактировал Dimmu: 28 января 2026 - 10:22
#13760
Отправлено 28 января 2026 - 12:34
Мне показалось или нет,что оптимизацию игре прибавили
С SCS-ами это пугать должно, или как минимум настораживать, ибо у них принцип один: если что-то прибавилось, значит обязательно где-то что-то убавилось. ![]()
По физике трака
Судя по видео, ясно как минимум одно: физика кабины как была 1-точечной неваляшечной (имитирующей якобы 4-точечную), так и осталась. И баги этой имитации скорей всего тоже, а именно:
- смещение вверх-вниз оси Roll кабины (крен) зависит от стабилизации трака;
- смещение вперёд-назад оси Pitch кабины (тангаж) зависит от величин kerb_weight в дефах шасси.
#13761
Отправлено 28 января 2026 - 12:45
#13762
Отправлено 28 января 2026 - 13:14
knox_xss, Попробовав вчера бету пришёл к выводу, что не "улучшение" нас ждёт, а УПРОЩЕНИЕ. Там где даже на 55 миль в час меня кренило и уносило, стало стабильно и красиво, 65 -70 вхожу гружёный как по маслу. НФС в мире грузовиков, такое впечатление сложилось лично у меня ![]()
#13763
Отправлено 28 января 2026 - 19:02
стало стабильно и красиво, 65 -70 вхожу гружёный как по маслу. НФС в мире грузовиков, такое впечатление сложилось лично у меня
До нфс далеко, если бы они реально ввели управление с того же Underground 2 - когда на Хаммере не мог в никакой поворот вписатся или кадди, то ещё больше шума б было
#13764
Отправлено 28 января 2026 - 22:24
вроде ничего обнова) гаражи лучше стали однозначно, хотя у меня гараж Van Horn Heavy Haul от MattVT, слава богу работает исправно как впрочем и остальные 4 мода)) единственное что я пока не понял так это если на грунте колеса выворачиваешь до упора то вернуть их обратно ой как не просто)) надо порыться в настройках поглубже, понять какой параметр за это отвечает. Направление на Аризону, заценить как они там переделали старые территории. Но когда они до I-80 доберутся в Неваде?..
#13765
Отправлено 29 января 2026 - 11:07
|
Поблагодарили 12 Пользователи:
|
, , , , , , , , , , ,
|
#13766
Отправлено 29 января 2026 - 13:26
Euro Truck Simulator 2: 1.58 Update Open Beta
Список изменений:
Скрытый текст
|
Поблагодарили 5 Пользователи:
|
, , , ,
|
#13767
Отправлено 29 января 2026 - 16:05
Ох и чует мое сердце что мою красотку нужно на седельник менять и ждать обновы от автора.
| Грузовик остался а диски от джаспера и лайт пак из воркшоп отлетели. |
Сообщение отредактировал Revanik: 29 января 2026 - 16:32
#13769
Отправлено 30 января 2026 - 01:43
у меня звук на "сканию эС" полетел. Обновил, переписал манефест и всё заработало
Кулибин ![]()
#13770
Отправлено 30 января 2026 - 06:54
Блин придется на седельник пересаживатся, с моей красоткой игра вылетает. ![]()
#13771
Отправлено 30 января 2026 - 07:17
игра вылетаетЛог игры смотрел? Что пишит?
#13772
Отправлено 30 января 2026 - 08:05
Покрутил бэтку ETS2,да откатился назад,ничего для себя стоящего не нашёл.Думал,что реворкнутые территории добавят.Но нет,буду ждать добавления их.А там и обновлюсь.Да ещё и PNG зима отлетела. ![]()
#13773
Отправлено 30 января 2026 - 20:50
Какая красота
В Кингмане такое диво, в сторону 66-ой дороги

Новая сборка ATS 1.58.0.312 доступна в ветке public_beta в Steam
Скрытый текст
|
Поблагодарили 2 Пользователи:
|
,
|
#13775
Отправлено 31 января 2026 - 04:06
может какой сюрприз ветеранам сделаютЕсть такой классный инструмент - губазакатайка называется
Войти
Регистрация



Наверх










