Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Farming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
КРАЗ 260 by Aronson [1.22.x] (upd:14.03.16)
Автор
chashkin23
, 15 апр 2015 21:05
#26
Отправлено 17 июля 2015 - 06:31
il_86, Илья, пытался по такой же схеме добавить прописку звуков громыхания на кочках в другой тягач. Всё сделал правильно (в прописках тоже боле-менее разбираюсь), но получил вылет со ссылкой на файл сохранки...
Я так понимаю, что такая прописка может работать только после покупки тягача?
Я так понимаю, что такая прописка может работать только после покупки тягача?
#27
Отправлено 17 июля 2015 - 08:34
Кинст, увы, даже не знаю,что тут ответить, я так не пробовал.
Было похожее - когда занимался МАЗом, то был конфликт с дефолтными звуками ретардера из файла common_sound_int_data.sui, но тогда в логе четко было прописано, что один атрибут звука используется два раза. А вот что в сохраненке игре не нравится...на ум приходит разве что не подключенный архив с модом, откуда игре предлагается звуки брать. Но это вряд ли :)
#28
Отправлено 19 июля 2015 - 10:16
Краз для "четких пацанов". Тут присутствуют все атрибуты: воздухозаборник на капоте, большой сабвуфер, колонки, наклейки на торпеду. Не хватает только пневмоподвески, для лоурайдинга ![]()
#29
Отправлено 29 июля 2015 - 21:54
Интересно,а этот Краз разве для трассы?Со скоростью 80 еле-еле тянет груз 18 тонн..Я был уверен что Краз предназначался для буксировки высокотонажных грузов на не большие от города расстояния..
#30
Отправлено 06 августа 2015 - 18:17
Авторам, большое спасибо за исходный КРАЗ, а Вам, il_86, за доработку и прописку под 1.18!
Особенно за звуки! ![]()
(правда звук перегазовки я у себя убрал)
При некоторых недочетах (на которые можно вполне закрыть глаза), как по мне, КРАЗ получился очень неплохим.
#32
Отправлено 06 августа 2015 - 20:52
Pennywise79, и действительно странно
лог игры показывай и все решится
#33
Отправлено 06 августа 2015 - 20:59
● Mиша228 ●, не могли бы вы подсказать где и как его взять.
#34
Отправлено 06 августа 2015 - 22:03
|
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#35
Отправлено 06 августа 2015 - 22:28
● Mиша228 ●,
Скрытый текст
#36
Отправлено 07 августа 2015 - 17:52
Pennywise79, версию 1.19 я еще не щупал, попробую на свой скудный опыт погадать на кофейной гуще.
Посмотрел лог. Ошибок много, но относящихся к КрАЗу не вижу. Могу только предположить, что игре не нравится имя файла. Попробуй переименовать его латиницей.
Если не поможет, попробуй еще раз купить его в игре, и после того, как игра вылетит, посмотри что будет в последних 10-15 строчках лога (или весь лог опять сюда прикрепи).
|
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#38
Отправлено 07 августа 2015 - 19:03
Pennywise79, пожалуй, тут моих познаний недостаточно. Ошибки эти я помню, но на 1.18 он с ними прекрасно работает...
Войти
Регистрация



Наверх





