Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator 2015 и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
[ATS] Остальные вопросы
Автор
Leha85
, 02 Фев 2016 16:50
#676
Отправлено 21 Июль 2021 - 21:09
Alex5, Ctrl+F9.
#677
Отправлено 29 Июль 2021 - 11:23
Коллеги приветствую. Подскажите кто в прописке хорошо разбирается, какие строчки удалить, что бы встроенный навигатор отключить с концами. Дефолтные траки: Каскадия / WS 49x.
Сообщение отредактировал LehaM: 29 Июль 2021 - 11:26
#678
Отправлено 15 Август 2021 - 21:04
В АТС версии 1.38 и 1.39 звуки одинаковые или разные как в ЕТС-2 ?
#679
Отправлено 13 Сентябрь 2021 - 20:48
Всем привет. Не знаю как у других игроков, а у меня, после выхода Вайоминга, уменьшилось расстояние прорисовки объектов при "пролёте" свободной камерой. Вот примеры: 1. раньше при таком расстоянии здания были. 2. а теперь они появляются только если приблизить камеру.
Скрытый текст
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#682
Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 01:00
это фирменная оптимизация от SCSВот не пойму, с чего я ору!
#683
Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 07:18
Если у вас игра на жестком диске
Игра на системном SSD.
Такая байда появилась совсем недавно
Во время движения всё нормально, неожиданных появлений объектов нет.
#684
Отправлено 14 Сентябрь 2021 - 12:03
Во время движения всё нормальноага,нормально так-едешь себе,а впереди холмик лысый, потом постепенно он начинает прирастать деревьями и кустиками,а подъехав еще ближе, оказывается что это вовсе не холмик, а целая гора и там еще домики как грибы после дождика повылазили.Но пару минут взад не было ничего кроме этого лысого холмика.При этом другие объекты, даже более мелкие( с другой стороны дороги) нормально были видны еще издали.
Кстати,не знаю как с этим в етске(не обращал внимание наверное),в атс то облака хорошего качества+еще и красивые,то какая то муть как из первой етски вынутая.
#685
Отправлено 15 Сентябрь 2021 - 18:03
Игра на системном SSD.
Тогда действительно чехи намудрили.
SSD конечно лучше для чтения множества данных (например объектов) с разных мест файла (даже если файл один).
Жесткий диск иногда не успевает даже при нормальном быстром (80 миль) движении по шоссе, сначала пустые окрестности, потом игра "подвисает" секунд на 10-15.
#686
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 14:00
Всем привет. Прощу помощи. Решил уменьшить значок и цифры ограничения скорости в навигаторе. Значок уменьшил, а вот с цифрами возникла проблема. Добавил новый шаблон для цифр в файл text.sii, который находится по пути ui\template, но он не перебивает исходный файл. В итоге игра не может найти шаблон текста.
#687
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 16:16
уменьшить значок и цифры ограничения скорости в навигаторе
Не там роешь. Для изменения цифр, надо в файле gps менять цифры, а вот какие не помню. В прописке ковыряй
Сообщение отредактировал МАКС76: 23 Сентябрь 2021 - 16:25
#688
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 16:27
в навигаторечто это? можно скрин?
Встроенный в панель грузовика GPS и Внешний помощник Адвизор - редактируются по разному
Добавил новый шаблон для цифра что мешало масштабировать размер теста в существующем шаблоне?
#689
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 16:29
Вспомнил
Скрытый текст
По моему, оно
Сообщение отредактировал МАКС76: 23 Сентябрь 2021 - 16:30
#690
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 17:32
что это? можно скрин?
Пожалуйста:
Вспомнил
То, что вы выделили цветом меняет размер знака, а не размер шрифта.
а что мешало масштабировать размер теста в существующем шаблоне?
Так изменённый файл надо всё равно кидать в мод-менеджер.
#691
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 18:08
выделили цветом меняет размер знакаЯ же написал, что примерно они. Там ещё цифры есть, можно ими покрутить
#692
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 18:27
Добавил новый шаблон для цифр в файл text.sii, который находится по пути ui\template, но он не перебивает исходный файл. В итоге игра не может найти шаблон текста.
Свой шаблон добавь не в text.sii, а, например, в dashboard_text.diman_usa.sii.
К примеру, у меня в Магнуме имеется шаблон dashboard_text.magnum_knox.sii, в котором, помимо прочего, присутствуют также увеличенные циферки ограничения скорости...
ui::text_template : knox_txt.adv_navi_spd { name: "Adviser navigation speed limit" text: "<align hstyle=center vstyle=center><img src=/material/ui/adviser/limit_sign.mat xscale=stretch yscale=stretch></align><ret><align hstyle=center vstyle=center><font face=/font/normal.font xscale=2 yscale=2><color value=FF000000>%0</font></align>" }
Ну а затем, само собой, этот шаблон использовать в своём gps.sii.
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
#693
Отправлено 23 Сентябрь 2021 - 18:52
вой шаблон добавь не в text.sii, а, например, в dashboard_text.diman_usa.sii
Премного благодарен! Хорошо, что есть такие учителя как вы.
#694
Отправлено 06 Ноябрь 2021 - 21:31
Всем привет. По простоте душевной решил использовать поднятие осей на траке как эмуляцию опускания подушек. В итоге трак провалился по самые диски. Я правильно понимаю, что при поднятии оси пропадает коллизия покрышки? Этот параметр прописан в самой модели покрышки или в каком-то, глубоко спрятанном файле?
#695
Отправлено 13 Май 2022 - 12:53
Кто-нибудь знает как вылечить излишний засвет через через лобовое стекло на траках? Убрал блюм на 0, выключил решейд и все равно, пока в кабине светлый асфальт местами аж глаза режет, от 3-го лица все ок. Такой проблемы в ЕТС с тем же решейдом и без блюма нет.
#696
Отправлено 13 Май 2022 - 18:13
Кто-нибудь знает как вылечить излишний засвет через через лобовое стекло на траках?
Да - сесть ближе к ветровому стеклу, чтобы в кадре было больше улицы, а не интерьера кабины. Можно поставить мод на светлый салон.
#697
Отправлено 13 Май 2022 - 19:42
Да - сесть ближе к ветровому стеклу, чтобы в кадре было больше улицы, а не интерьера кабины. Можно поставить мод на светлый салон.
У меня глаза в кучу становятся когда я близко камеру делаю :DD Но спасибо все равно.
#698
Отправлено 14 Май 2022 - 14:14
У меня глаза в кучу становятся когда я близко камеру делаю
FOV покрути. В общем-то, им и не двигая камеру можно к лобовухе "подъехать".
#699
Отправлено 15 Май 2022 - 11:56
FOV покрути. В общем-то, им и не двигая камеру можно к лобовухе "подъехать".
Да FOV понятно, мне просто сама позиция камеры близко к лобовухе не нравится. Но в общем понятно в чем проблема.
#700
Отправлено 15 Май 2022 - 17:52
Но в общем понятно в чем проблема.
Суть проблемы в примитивном алгоритме работы игрового HDR: чем больше тёмных цветов в кадре, тем больше яркости добавляется светлым цветам.
Самый простой способ обойти проблему, это придвинуть камеру ближе к лобовухе и поставить светлый салон.