Подскажите пожалуйста, мод будет работать в ATS?? Проблем не будет?
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
#276
Отправлено 01 Май 2018 - 04:26
#277
Отправлено 01 Май 2018 - 05:22
Ozzik, для атс есть свой подобный мод. Чувачок-диспетчер для ATS [upd. 26.03.2017] Правда он для 1.6.х.
А этот навряд ли подойдет к етс2.
#278
Отправлено 01 Май 2018 - 06:51
Alex Baizel ,да я видел тот мод, жалко что для ATS перестали многие моды поддерживать, которые есть для ETS2, просто на скринах у кого-то в подключенных модах видел для версии 1,30, думал может будет работать, но что-же спасибо и на этом. Буду тогда с дефолтом.
#279
Отправлено 01 Май 2018 - 10:03
думал может будет работать,
Работает.
А если не работает, то он есть в воркшопе, обновляемый.
#280
Отправлено 01 Май 2018 - 10:55
в воркшопе, обновляемый.если не трудно можешь подсказать название его там? А то я искал так и не нашел.
#281
Отправлено 01 Май 2018 - 10:59
мод будет работать в ATS??
Проблем не будетБудут незначительные ошибки в логе, поскольку в ATS отсутствуют некоторые символы активации, присутствующие в ETS.
видел тот мод, жалко что для ATS перестали многие моды поддерживатьА что его трогать, если он работает в 1.31? Единственное обновление ему потребуется, только с выходом DLC Спецтранспорта для ATS. Возможно появятся новые символы.
#282
Отправлено 01 Май 2018 - 13:41
А что его трогать, если он работает в 1.31?
Спасибо, все работает на 1,30. Это Вы знаете что он работает вплоть до последней версии, а то кто не сильно в этом разбирается, для кого содержимое мода это куча папок и файлов, знать не знает что мод работает на следующих версиях, особенно когда последнее обновление было больше года назад. А в темах ATS таких много, было бы написано что мод работает и в последней версии, тогда бы и вопросов не было)
#283
Отправлено 01 Май 2018 - 14:22
Это Вы знаетеВы спросили работает ли мод, я проверил и ответил. И так большинство таких "забытых" модов. Если в теме активности нет, либо мод работает и всех устраивает, либо он никому не нужен и не используется. За всеми модами не уследишь...
#284
Отправлено 25 Сентябрь 2018 - 14:19
Подскажите пожалуйста, какая судьба ждёт этот мод на версии 1.32. Работает ли?
#285
Отправлено 25 Сентябрь 2018 - 14:40
какая судьба ждётЯ его старался сделать автономным (не зависящим от версии игры). Пока чехи, конкретно, не "поломают" своих персонажей, мод должен работать.
Поблагодарили 3 Пользователи:
|
|
#286
Отправлено 29 Сентябрь 2018 - 19:15
1.32. Работает ли?
Работает, проблем пока не обнаружил.
Сообщение отредактировал S.Bash: 29 Сентябрь 2018 - 19:15
#287
Отправлено 08 Декабрь 2018 - 19:37
Подскажите, коллеги, как убрать зелёный символ активации на погранконтроле?
#290
Отправлено 07 Июнь 2019 - 15:15
Поблагодарили 3 Пользователи:
|
|
#291
Отправлено 08 Июнь 2019 - 01:32
- Место разгрузки обозначено конусами, место погрузки никак не обозначено (запоминайте вид прицепа при выборе груза); - Убраны барьеры с закрытых улиц и развязок, в том числе и коллизия. Внимание! Выезд на закрытые улицы грозит провалом под текстуры.
Поставил новую версию мода на чистый дефолт 1.35. "Чувачки" с "чувихами" появились, а барьеры на улицах остались. И вместо конусов дефолтные рамки и маркеры. Сторонних модов нет за исключением свежих паков Jazzycat'а и перерисованных текстур прицепов.
Скрытый текст
Надеюсь, конусы в следующих версиях мода всё же появятся.
#292
Отправлено 08 Июнь 2019 - 04:36
RubberDuck, всё это потому, что у данного мода по факту уже более 50 авторов. Каждый переделывает по своему. Обновляют то что могут\получилось, остальное тупо удаляют, что скорее всего и произошло в этом обновлении. Обновили чувачков, с остальным встала проблема - ну и удалили всё это.
#293
Отправлено 08 Июнь 2019 - 08:29
Обновили чувачков, с остальным встала проблема - ну и удалили всё это.
Я теста ради подключил старую версию мода, так там с конусами никаких проблем, ни во внешних заказах, ни в обычных. По идее авторам можно файлы с маркерами погрузки/разгрузки в виде конусов в свежий мод подкинуть и не заморачиваться.
Сообщение отредактировал RubberDuck: 08 Июнь 2019 - 08:30
#294
Отправлено 08 Июнь 2019 - 08:34
RubberDuck, вот они и не стали заморачиваться, удалили и делов то
#295
Отправлено 08 Июнь 2019 - 12:59
вот они и не стали заморачиваться
Скорее всего так и есть. В описании сказано: карта - дефолт. Мод прекрасно себя чувствует на основных модовых картах (Русмап, Юг, Промодс и т.д.), в том числе и связках карт, зато на некоторых новых картах (Румыния например) авторы прописывают маркеры и символы активации с дефолта, которые "забивают" модели конусов и знаки на платных дорогах. "Лечится" это путём замены нужных файлов на файлы из мода с "чувачками" (установка мода выше или ниже карт результатов у меня например не давала), но это ещё надо знать, где и что менять.