Harvey Specter,возможно, что вот так
r_color_yellow_blue 0.0
Желто-синий коэффициент коррекции цвета в диапазоне от -1 до 1.
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
Harvey Specter,возможно, что вот так
r_color_yellow_blue 0.0
Желто-синий коэффициент коррекции цвета в диапазоне от -1 до 1.
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
Пожалуйста, поясните пару кодов:
warp 0.8 - скорость симуляции игры - это как?
g_remove_missing_accessories "1" - Удаление отсутствующих аксессуаров на траке (и ошибок, связанных с этим) - удаляет со всех траков или только со своего? Без побочных эффектов?
Заранее спасибо.
warp 0.8 - скорость симуляции игры - это как?
Насколько помню сейчас, при warp 0.0 машинки (и время) вообще останавливаются на дороге и никуда не едут. Просто тарахтят на месте. Т.е. все выглядит как так называемая активная пауза. При 0,8 наверно будут вести себя как сонные мухи? Не пробовал - сам еще не знаю, если честно.
g_remove_missing_accessories "1" - Удаление отсутствующих аксессуаров на траке (и ошибок, связанных с этим) - удаляет со всех траков или только со своего? Без побочных эффектов?
Заранее спасибо.
Со своего точно удаляют. Тут больше речь об удалении ошибок в логе. Поэтому каких-то побочных эффектов не заметил - покраска и другие аксессуары остались на месте.
whity, Уже больше года катаюсь с warp 0.85 -0.90. Такая скорость для меня самая оптимальная, чтобы по сторонам поглядывать и окружающий мир не так быстро мелькал. Да и рейсы чуть длиннее становятся
По второму параметру - удаляет ошибки качественно и без последствий.
Сообщение отредактировал Vel_07: 20 Ноябрь 2018 - 09:23
А по-умолчанию wrap какой? 1.0? Где посмотреть? Похоже, каждый выставляет под себя. )))
По второму параметру - удаляет ошибки качественно и без последствий.
Для всех своих траков или только для своего? Понаставил с сыном в своё время всяких модов-украшательств. Неплохо было бы подчистить.
А по-умолчанию wrap какой? 1.0?Да, по умолчанию 1. Оно автоматически сбрасывается на 1 после перезапуска игры.
В первое сообщение, добавлены новые команды. Работают с патча 1.33.х Ставим по 0, получаем новую физику(Приимущественно для обладателей рулей).
Физика в патче 1.33.х
Стабилизация прицепа: g_trailer_stability 0 - по умолчанию 1.0
Стабилизация тягача: g_truck_stability 0 - по умолчанию 0.5
Жесткость подвески: g_suspension_stiffness 0 - по умолчанию 0.5
Поблагодарили 7 Пользователи:
|
|
Странно, но у меня нет таких строк.
А если в консоли, то не слетят?
Нет, не слетят. Введи в консоли и эти параметры сохранятся в настройках профиля
Здравствуйте уважаемые!
Подскажите пожалуйста почему перестала открываться консоль клавишей "Ё"? Чем теперь или как открыть консоль? Версия 1.33.2.19s. В config.cfg вместо "0" стоит "1".
С уважением, дед Сергей
Подскажите пожалуйста почему перестала открываться консоль клавишей "Ё"? Чем теперь или как открыть консоль? Версия 1.33.2.19s. В config.cfg вместо "0" стоит "1".
DedSergei, Здравствуйте. Не помню с какого патча, но это было когда видоименили консоль, она(консоль) стала как бы привязана к свободной камере. Получается, если не активирована свободная камера - консоль не откроется. Это уже обсуждалось, еще тогда, искать не буду, быстрей подсказать.
И так: если консоль активирована, активируйте еще и свободную камеру. Найдите в основном файле config строчку g_developer "0", 0 - замените на 1. Консоль должна начать открываться.
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
DedSergei,Что бы активировать консоль в игре нужно:
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
Спасибо ребята за помощь!!! Александр, сделал как Вы посоветовали, консоль появилась. А вот ещё вопрос в догонку. Раньше при нажатии клавиши "Tab", консоль очищалась, а сейчас как очистить консоль? Ещё раз Александр, Алекс! С наступающим Новым годом Вас! И пусть у Вас всё будет хорошо!!!
С уважением, дед Сергей
Поблагодарили 3 Пользователи:
|
|
Полистал-полистал, так вроде и не увидел команды связанной со проблесковыми маячками полицейских, и обычных оранжевых которые используются при перевозке негабаритов
В 1.33 добавили таку команду как g_disable_beacons 0 - по умолчанию установлено игрой(есть блики на окружающих предметах и работает лайтмаска), 1 - огни просто мерцают, но нету бликов от огней в салоне, 2 - просто горит одна лайтмаска.
Команда полезна для тех, кого/кому бесит/мешает синий свет стробоскопов в кабине от полицейских, которые стоят на обочине дороги, желтый свет от негабаритных маяков.
Сообщение отредактировал Donovan: 04 Январь 2019 - 18:36
Поблагодарили 1 Пользователь:
|
|
Приимущественно для обладателей рулей
сейчас побаловался циферками-значениями,понравилось.играю на клавиатуре,тягач плавнее стал крениться в поворотах.да и кабина ожила.только нужно включить камеру раскачивания и ползунок до упора в право передвинуть.для большего реализЬму..
Сообщение отредактировал Dimmu: 04 Январь 2019 - 19:04
Прошу извинить, если эта команда уже упоминалась, но в первом посте её нет точно, а искать по 15 страницам в теме я поленился, признаюсь.
g_simple_parking_doubles 0 включает возможность выбора самого сложного способа парковки двойной сцепки и прицепов BDF. Для этого в пользовательских настройках на параметре "Сложность парковки" надо поставить "Применять всегда". Прошу администрацию добавить команду с описанием в первый пост, а данный пост в последствие удалить.
Сообщение отредактировал Coolmaker: 07 Январь 2019 - 22:33
g_simple_parking_doubles 0 включает возможность выбора самого сложного способа парковки двойной сцепки и прицепов BDF. Для этого в пользовательских настройках на параметре "Сложность парковки" надо поставить "Применять всегда".
Т.е. помимо настроек в меню нужно по-любому прописать команду в консоли?
У меня в настройках "Применять всегда", но самый сложный уровень недоступен. Правильно ли я понял, что нужно добавить команду в консоли?
Правильно ли я понял, что нужно добавить команду в консоли
Абсолютно правильно. После введения данной команды в консоли для двойных сцепок и BDF трейлеров при заезде на базу разгрузки и выборе способа парковки станет доступен третий, самый сложный тип парковки. По умолчанию он не доступен для этих сцепок. Сам езжу на Volvo F88 с будкой и прицепом, и иногда хочется (есть время) показать мастерство маневрирования болтающим ногами "работающим" мобам на базе
После введения данной команды в консоли для двойных сцепок и BDF трейлеров при заезде на базу разгрузки и выборе способа парковки станет доступен третий, самый сложный тип парковки.
В этом есть один малюсенький недостаток. При загрузке, когда грузов для прицепа на базе не окажется, придётся ехать на другую базу - и там уже не будет выбора сложности парковки, придётся вставать, куда скажут.
придётся вставать, куда скажу
Оп-паньки. Не сталкивался с таким ни разу. И не предлагают через адвизор пропустить маневрирование на погрузку? Обычно же предлагают, если вы начинаете крутиться по базе.