Перейти к содержимому

Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.

Фотография

FAQ по установке модов

* * * * * 2 Голосов Как правильно установить мод

  • Вы не можете создать новую тему
  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 165

#151
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

Y@mm, спасибо! А соотношение прицепов по типу где-то регулируется или игра их рандомно генерирует? 


  • 0

#152
Y@mm

Y@mm
  • Реальное имя:Вячеслав
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Blender

stap, в основном рандомно. Если в def / vehicle / trailer / xxx_traffic.sui НЕТ строки spawn_ratio, то считается что у него значение 1 (100%). Можно дописать эту строку с нужным значением. Хоть 0.01 (1%), хоть 5 (500%). Если там уже прописано spawn_ratio: 0 (ноль), то это значит что он прописан в какую-то страну и их количество указано там (в def / country / страна / traffic.sii). Это работает и для всех машин в трафике (в def / vehicle / ai / название_машины.sui).


  • 3

#153
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

stap, в основном рандомно. Если в def / vehicle / trailer / xxx_traffic.sui НЕТ строки spawn_ratio, то считается что у него значение 1 (100%). Можно дописать эту строку с нужным значением. Хоть 0.01 (1%), хоть 5 (500%). Если там уже прописано spawn_ratio: 0 (ноль), то это значит что он прописан в какую-то страну и их количество указано там (в def / country / страна / traffic.sii). Это работает и для всех машин в трафике (в def / vehicle / ai / название_машины.sui).

Спасибо! Вот например, беру файл scs_reefer_traffic.sui, в нем есть строка spawn_ratio: 2.0 Если я поменяю значение на 10.0, то этот прицеп будет появляться в 5 раз чаще? Я правильно понял?


  • 0

#154
Y@mm

Y@mm
  • Реальное имя:Вячеслав
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Blender

stap, как бы да. Я не знаю какое там максимальное значение, но 5 точно работает.


  • 0

#155
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

Ок, буду экспериментировать! Спасибо!


  • 1

#156
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

Приветствую! Решил поменять фон штатного навигатора с черного на светлый.

В def файл map_data есть строки -

 

outline_color: 0xFF000000 //Route outline
navigation_color: 0xFF0C0CCF //Navigation path color
navigation_highlight_color: 0xFF0C42DF //Navigation path color, highligted segment
navigation_fade_color: 0xFF07077C //Navigation path color, faded segment
navigation_arrow_color: 0xFF06FB11 //Navigation crossroad arrows color
 
Поменял значения - ничего не изменилось, что сделал неправильно?
Заранее спасибо!

  • 0

#157
Y@mm

Y@mm
  • Реальное имя:Вячеслав
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Blender

что сделал неправильно?

В map_data меняются цвета самой навигации. Исследованные/неисследованные дороги, базы, цвета стрелок и т.д. Цвет фона меняется в base.scs / ui / gps.sii.

 

Находим там вот такое и меняем. Цвета идут в обратном порядке как AABBGGRR.

 

ui::text : _nameless._.background {
 text: "<img src=/material/ui/white.mat color=ff191919 xscale=stretch yscale=stretch >"

  • 0

#158
Лёха - Змей

Лёха - Змей
  • Реальное имя:Алексей
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Россия Великая

ui / gps.sii.

Чуток дополню, с 1.46 ещё и для навигаторов из дополнения с игрушками менять надо и в gps.dlc_toys.sii. Они же всё разделили. И как по мне то стало намного удобнее.


Сообщение отредактировал Лёха - Змей: 11 Декабрь 2022 - 18:14

  • 0

#159
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

Парни, спасибо огромное!


  • 0

#160
86fokc86

86fokc86
  • Реальное имя:Александр
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.46
  • Грузовик в ETS2:ивеко
  • Версия ATS:1.46
  • Грузовик в ATS:ивека
  • Любимая игра: Game

Настроение: Не выбрано

Всем привет! Недавно начал играть етс2 1.46. Карта, я так понимаю, стандарт. Не могу загрузить карту России или другие карты. Подскажите пожалуйста...


  • 0

#161
Тимур

Тимур
  • Реальное имя:Тимур
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:Актуальная
  • Грузовик в ETS2:Европейский
  • Версия ATS:Актуальная
  • Грузовик в ATS:Американский
  • Любимая игра: Game

Настроение: Не выбрано

86fokc86,Александр, приветствую. Перенес твой вопрос в соответствующую тему, так как он касается установки модов. 

 

Для начала необходимо скачать соответствующий мод. Если интересуют карты России, то у нас на форуме они здесь:

 

RusMap

 

Southern Region

 

Ну и вообще любой интересующий мод необходимо сначала скачать. Если он в формате .scs или .zip, то его можно сразу помещать в папку с модами, а архив с расширением .rar необходимо сначала распаковать. Папка с модами находится по пути \Документы\Euro Truck Simulator 2\mod. После этого запускаешь игру и в менеджере модов необходимо подключить необходимые моды в игровом профиле. Вот, в принципе, и всё ))) Но в процессе могут возникнуть вопросы. Задавай, будем вместе разбираться


  • 1

#162
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

Парни, приветствую!

Подскажите, пожалуйста, можно ли сделать такую вещь.

Сейчас в игре можно отключить заграждения в форме полупрозрачных крестиков на дорогах, где нет проезда. Но все равно остается невидимый барьер. Есть ли где-нибудь какая-нибудь строчка, поменяв значения в которой, можно убрать барьер и спокойно заезжать куда вздумается?

Заранее благодарен!


  • 0

#163
Y@mm

Y@mm
  • Реальное имя:Вячеслав
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Blender

stap, это только модами. Никакими секретными кодами коллизия на изоленте не отключается. Я только не понимаю зачем это отключать, если там можно провалиться под карту.


Сообщение отредактировал Y@mm: 09 Март 2023 - 03:33

  • 1

#164
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

stap, это только модами. Никакими секретными кодами коллизия на изоленте не отключается. Я только не понимаю зачем это отключать, если там можно провалиться под карту.

За коллизией не проваливаешься, можно спокойно ехать


  • 0

#165
Y@mm

Y@mm
  • Реальное имя:Вячеслав
  • Страна: Country Flag
  • Любимая игра: Game

Настроение: Blender

stap, местами очень даже проваливаешься. Вот такой мод, но я без понятия работает ли он на 1.46.


  • 0

#166
stap

stap
  • Реальное имя:Евгений
  • Страна: Country Flag
  • Версия ETS2:1.7.0
  • Грузовик в ETS2:man

Настроение: Не выбрано

stap, местами очень даже проваливаешься. Вот такой мод, но я без понятия работает ли он на 1.46.

Спасибо, попробую!


  • 0




Рейтинг@Mail.ru
| ПОДДЕРЖКА ФОРУМА | DONATE |
TRUCK-SIM.CLUB © 2013-2024
Копирование авторского материала без разрешения администрации сайта запрещено