Y@mm, спасибо! А соотношение прицепов по типу где-то регулируется или игра их рандомно генерирует?
Добро пожаловать на форум TRUCK-SIM.CLUB!
У нас Вы найдете лучшие моды для игр American Truck Simulator, Euro Truck Simulator 2 (Российские Просторы, RusMap, Southern Region, IWR), Fagrming Simulator и Spin Tires! Кроме этого, Вы сможете найти ответы на интересующие Вас вопросы о любимых играх, получить техническую поддержку, выиграть ценные призы в проводящихся на форуме конкурсах и розыгрышах, и просто приятно провести время! Для того, чтобы Вы могли полноценно пользоваться всеми функциями сайта, необходимо пройти быструю регистрацию, которая не займет и минуты. После регистрации Вы сможете создавать новые темы, общаться в уже существующих темах и чате, персонализировать свой личный профиль, участвовать в конкурсах и многое, многое другое! Вступайте в сообщество виртуальных дальнобойщиков ПРЯМО СЕЙЧАС! Если Вы уже зарегистрированы, то можете ВОЙТИ на форум под своим аккаунтом.
#151
Отправлено 07 Ноябрь 2022 - 18:25
#152
Отправлено 08 Ноябрь 2022 - 08:55
stap, в основном рандомно. Если в def / vehicle / trailer / xxx_traffic.sui НЕТ строки spawn_ratio, то считается что у него значение 1 (100%). Можно дописать эту строку с нужным значением. Хоть 0.01 (1%), хоть 5 (500%). Если там уже прописано spawn_ratio: 0 (ноль), то это значит что он прописан в какую-то страну и их количество указано там (в def / country / страна / traffic.sii). Это работает и для всех машин в трафике (в def / vehicle / ai / название_машины.sui).
#153
Отправлено 08 Ноябрь 2022 - 21:32
stap, в основном рандомно. Если в def / vehicle / trailer / xxx_traffic.sui НЕТ строки spawn_ratio, то считается что у него значение 1 (100%). Можно дописать эту строку с нужным значением. Хоть 0.01 (1%), хоть 5 (500%). Если там уже прописано spawn_ratio: 0 (ноль), то это значит что он прописан в какую-то страну и их количество указано там (в def / country / страна / traffic.sii). Это работает и для всех машин в трафике (в def / vehicle / ai / название_машины.sui).
Спасибо! Вот например, беру файл scs_reefer_traffic.sui, в нем есть строка spawn_ratio: 2.0 Если я поменяю значение на 10.0, то этот прицеп будет появляться в 5 раз чаще? Я правильно понял?
#155
Отправлено 08 Ноябрь 2022 - 21:51
Ок, буду экспериментировать! Спасибо!
#156
Отправлено 11 Декабрь 2022 - 14:37
Приветствую! Решил поменять фон штатного навигатора с черного на светлый.
В def файл map_data есть строки -
outline_color: 0xFF000000 //Route outline
navigation_color: 0xFF0C0CCF //Navigation path color
navigation_highlight_color: 0xFF0C42DF //Navigation path color, highligted segment
navigation_fade_color: 0xFF07077C //Navigation path color, faded segment
navigation_arrow_color: 0xFF06FB11 //Navigation crossroad arrows color
Поменял значения - ничего не изменилось, что сделал неправильно?
Заранее спасибо!
#157
Отправлено 11 Декабрь 2022 - 18:10
что сделал неправильно?
В map_data меняются цвета самой навигации. Исследованные/неисследованные дороги, базы, цвета стрелок и т.д. Цвет фона меняется в base.scs / ui / gps.sii.
Находим там вот такое и меняем. Цвета идут в обратном порядке как AABBGGRR.
ui::text : _nameless._.background {
text: "<img src=/material/ui/white.mat color=ff191919 xscale=stretch yscale=stretch >"
#158
Отправлено 11 Декабрь 2022 - 18:13
ui / gps.sii.
Чуток дополню, с 1.46 ещё и для навигаторов из дополнения с игрушками менять надо и в gps.dlc_toys.sii. Они же всё разделили. И как по мне то стало намного удобнее.
Сообщение отредактировал Лёха - Змей: 11 Декабрь 2022 - 18:14
#159
Отправлено 11 Декабрь 2022 - 19:44
Парни, спасибо огромное!
#160
Отправлено 25 Декабрь 2022 - 01:33
Всем привет! Недавно начал играть етс2 1.46. Карта, я так понимаю, стандарт. Не могу загрузить карту России или другие карты. Подскажите пожалуйста...
#161
Отправлено 25 Декабрь 2022 - 03:59
86fokc86,Александр, приветствую. Перенес твой вопрос в соответствующую тему, так как он касается установки модов.
Для начала необходимо скачать соответствующий мод. Если интересуют карты России, то у нас на форуме они здесь:
Ну и вообще любой интересующий мод необходимо сначала скачать. Если он в формате .scs или .zip, то его можно сразу помещать в папку с модами, а архив с расширением .rar необходимо сначала распаковать. Папка с модами находится по пути \Документы\Euro Truck Simulator 2\mod. После этого запускаешь игру и в менеджере модов необходимо подключить необходимые моды в игровом профиле. Вот, в принципе, и всё ))) Но в процессе могут возникнуть вопросы. Задавай, будем вместе разбираться
#162
Отправлено 08 Март 2023 - 19:45
Парни, приветствую!
Подскажите, пожалуйста, можно ли сделать такую вещь.
Сейчас в игре можно отключить заграждения в форме полупрозрачных крестиков на дорогах, где нет проезда. Но все равно остается невидимый барьер. Есть ли где-нибудь какая-нибудь строчка, поменяв значения в которой, можно убрать барьер и спокойно заезжать куда вздумается?
Заранее благодарен!
#165
Отправлено 09 Март 2023 - 18:35
#166
Отправлено 09 Март 2023 - 18:38
Спасибо, попробую!